奇袭60阵地天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用

奇袭60阵地天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用

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#奇袭60阵地天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用简介

1,天龙八部 活泼值什么用
假如你跑商的话,现在跑完商不直接给J了,而是在使命栏有个金额能够累加的 金票。 跑的时分不耗费活泼,兑换金票的时分要用 1活泼=2J。

2,天龙八部活泼值上限是多少
500450就能拿翡翠了友谊提示凤凰给的活泼点是80多 很尖锐的 户外boss 玄武岛等也给 仅仅不多 帮派使命 3点1个 这些是游戏没说到的
500
500吧
50
持久值500,一天临时值无限
领商会金票的500,开箱子用的也是500

3,天龙八部活泼值
天龙八部活泼值是你在一些活动副本里边,杀死BOSS会得到的,上限是500,每次跑商会耗费20点活泼值,是在交票的时分耗费。(一般有刷棋,刷反,刷小,楼兰寻宝等等一会副本里能得到)
棋子箱子都是四十点 反和小是按打的喽罗算 。这是101级星宿玩家一个天龙内行的主张。给个分吧,清晨六点手机打字不简略啊哥们
7、反、箱子都是40点一次。
40点
一次20点

4,天龙八部活泼值有什么用
除了炼金,还有接其他的帮会使命,如建造 研讨 工业 农业 扩张都需求,还有便是跑商取得的金票也要活泼来换的,上限500意思是你再怎样取得活泼仍是500,不会添加了,没其他用处。
就做炼金拿帮供
点退出游戏时,有个对话框,那里边能够开箱子抽奖!
跑商用的
帮会使命,建造 研讨 工业 农业 扩张,循环,研讨都需求,跑商得来的钱也是用活泼换,上限500意思是你再怎样取得活泼仍是500,还能够做炼金使命。
够了必定的数之后,你能够抽箱子,有几率抽出好东西了解了不……
5,天龙八部怎样才干有更多的活泼值
刷副本才干取得活泼 像4绝3次刷下来是200多 小票2次下来也有100多 燕子,小票,大票,刷星都是取得活泼的最快办法
各种副本这种刷,尤其是凤凰坟墓,一环给很多活泼值的,并且没有次数约束
刷凤凰一次95点,刷五次基本就满了,
小票2次 四绝3次 燕子(1次或3次看你上线常常挑选咯 横竖给活泼就给一次的) 再接下来就挑选和尚吧 感觉和尚性价比比较高 有经历有东西 再者凤凰也是不错的挑选 经历也高 假如上线时刻凑不上这2个本就杀星吧 没有时刻约束
各种副本,其他做帮派,师门使命也有活泼值
刷副本、一次大票一百多、燕子也是一百多、只需是刷副本都有活泼、
6,天龙八部 怎样卡活泼值
卡活泼。给你解释一下。每个人的活泼度是500上限。活泼宝箱收取也是相同。500上限。假如你活泼宝箱那里的当天活泼是499。那么。再刷一次副本。比方燕子。非119玩家是169。那么。你就能取得168点额定活泼。便是说。你今日的活泼能到达668点。做帮派炼金能多做很多。
我是111级我每天把活泼卡到495以上不能卡满500,然后去做炼金把活泼做的只剩40多,再去刷大票410的活泼这样刷完大票我又有450了。这样我一天就能够拿到900的活泼了
卡活泼。给你解释一下。每个人的活泼度是500上限。活泼宝箱收取也是相同。500上限。假如你活泼宝箱那里的当天活泼是499。那么。再刷一次副本。比方燕子。非119玩家是169。那么。你就能取得168点额定活泼。便是说。你今日的活泼能到达668点。做帮派炼金能多做很多。
卡活泼。给你解释一下。每个人的活泼度是500上限。活泼宝箱收取也是相同。500上限。假如你活泼宝箱那里的当天活泼是499。那么。再刷一次副本。比方燕子。非119玩家是169。那么。你就能取得168点额定活泼。便是说。你今日的活泼能到达668点。做帮派炼金能多做很多。
首要你要知道卡活泼值有什么用?之后你要会算着刷副本给的活泼值。然后你耍够490活泼,总归不能超过500然后你去清掉三次炼金。然后你去刷个燕子,就能够了,每天多做三个炼金妥妥的噢,亲,给个好评点个赞吧
天龙八部活泼值是你在一些活动副本里边,杀死boss会得到的,上限是500,每次跑商会耗费20点活泼值,是在交票的时分耗费。(一般有刷棋,刷反,刷小,楼兰寻宝等等一会副本里能得到)
7,天龙八部活泼值怎样得
活泼值能够在人物界面的其他分页中可检查,初始值为0/500。玩家在帮会跑商时需求耗费活泼值。每次收取银票需求有20点活泼值才干收取成功,收取时不扣除活泼值,在交还银票(含过期银票)时需求扣除20点活泼值。活泼值不会每天清空,是能够累积的,最多能够累积到500。玩家能够参与以下活动取得活泼值:珍珑棋局、楼兰寻宝、狙击门派、贼兵侵略、姑苏连环副本、楼兰连环副本、师门使命、帮会城市使命、野猪暴走、天降奇兽、应战缥缈峰、初战缥缈峰、大理杀星、藏经阁和凤凰坟墓等。详细取得的点数可检查每日活动列表的简介。温馨提示:“大理杀星”只需打败恣意一个boss即可取得活泼值;“天降奇兽”需求打败副本内一切的怪物;师门使命是当天的前20环,完结每一环均能够取得;帮会城市使命(除了建造和研讨使命)完结每一次使命都能够取得,活泼值依据玩家完结的环数而改变,一起给帮会添加必定数额的资金;其他的副本都是打败副本内的终究boss才会取得活泼值(只需在副本内的人员才会取得)。
完结副本使命、打败户外BOSS,许愿使命,师门使命,终究Boss你有必要还活着。每天活泼上限500,多得不奖赏。
刷副本得…
这位玩家你能够在进入游戏后点击右上角的活泼值宝箱,内有详细的活泼值赚取方法
活泼值能够在人物界面的其他分页中可检查,初始值为0/500。玩家在帮会跑商时需求耗费活泼值。每次收取银票需求有20点活泼值才干收取成功,收取时不扣除活泼值,在交还银票时需求扣除20点活泼值。活泼值不会每天清空,是能够累积的,最多能够累积到500。 玩家能够参与以下活动取得活泼值: 珍珑棋局、楼兰寻宝、狙击门派、贼兵侵略、姑苏连环副本、楼兰连环副本、师门使命、帮会城市使命、野猪暴走、天降奇兽、应战缥缈峰、初战缥缈峰、大理杀星、藏经阁和凤凰坟墓等。详细取得的点数可检查每日活动列表的简介。 温馨提示:“大理杀星”只需打败恣意一个boss即可取得活泼值;“天降奇兽”需求打败副本内一切的怪物;师门使命是当天的前20环,完结每一环均能够取得;帮会城市使命完结每一次使命都能够取得,活泼值依据玩家完结的环数而改变,一起给帮会添加必定数额的资金;其他的副本都是打败副本内的终究boss才会取得活泼值。
8,天龙八部3现在活泼值什么用
抽奖啊!5,50,150,450时分各抽一次,问下畅游精灵,老友栏里
在贺岁版中添加了跑商“活泼值”的约束,在此我想就其对帮派的影响谈谈个人观点。   “活泼值”的推出对一些人丁稀疏、商线欠安的小帮构成的冲击应该是最大的,信任在此功用推出后会有部分小帮由于资金无认为济而关闭。   可是,痛定思痛之后咱们再来看待这个问题,这是否有其活泼的一面呢?   先来考虑一个问题,帮派存在的含义是什么?或许大部分人会说它是一个团体,咱们能够在这个团体中找到朋友、遭到维护。我想说这仅仅其一,帮派存在最大的含义其实是它的功用性为帮众带来的效益。怎么了解呢?简略的说便是帮众能够在帮中晋级日子技术、能够取得跑商挣钱的时机、能够经过帮派参与一些特其他副本(如征讨、凤凰城战、镜湖剿匪等)。可是一些帮派办理者恰恰在建帮时没有考虑到帮派功用性的问题,或许对帮派功用性的完成难度预期缺乏。   举个简略的比如,我的朋友有一个小帮,开始她建帮的意图便是“好玩、图喧嚣”,可是帮派建成之后各种问题接二连三,帮派地处黄龙府,没有杰出商线(由于小号跑商时很简略被怪打死,所以没人乐意与其互易商货),帮派成员难以招募,由于无人做使命,导致帮派晋级停滞不前,又由于帮中无法晋级日子技术,开始进帮的几个人终究也都无法地脱离,由此构成恶性循环,终究这个帮只能自生自灭。   再举其他一个比如:我第一个参与的帮派地处雁南正南,开始也是一个小帮,可是由于地理位置杰出、帮主办理有方,很快便招募了一大批喜爱做使命的帮众,由于咱们做使命的热心很高,帮派在短短半年多的时刻里就晋级为五级帮,尔后,高档其他日子技术又招引了大批等级较高的玩家蜂拥而至,帮派建造和帮派实力进一步加强,在很短的时刻里便开展为全服最大的日子帮之一。   看完这两个比如不知道咱们能否了解一个道理:存在即是合理,天然界的生计规律也相同适用于帮派的存亡。我常常翻看全服的帮派列表,上述第一种小帮在全服帮派中占有相当大的比重,能够说这些帮派在功用性方面存在的含义很小乃至是无含义的,而涣散在这些帮中的玩家也很少能够享遭到帮派带来的效益(外挂跑商者在外)。此次活泼值推出后一些小帮将面对崩溃,而这些脱离的帮众再次入帮时必定会十分沉着地挑选那些开展状况杰出的帮派,一些运营较好的大帮人满为患之后,排在次位的那些开展稍差但天然状况杰出的中等帮派或许会因而获益,大批人员的涌入会为这些帮派注入新的生机,帮派建造速度将会有所提高。说了这么多总结起来便是一句话:单个小帮的关闭将推进人力资源的整合,能够将涣散的人力会集起来搞帮派建造,以更快的速度创构效果供咱们共享。   其他从久远的视点看,跟着近期的几回更新,帮派体系的开发已逐步列入策划者的日程(如征讨副本、凤凰城战副本以及帮派npc处许多没有敞开的功用),而更多帮派功用的敞开将需求更高的帮派建造级其他支撑,信任在不远的将来帮派建造必将迎来一个新的顶峰。而现在的单个小帮现已被远远地甩在了起跑线之外,即便单个小帮现在还能够持续牵强保持,到那时也相同面对巨大的危机(帮派“山鬼”活动呈现之初就从前呈现过一次帮派整合的小动摇)。   能够说,此次的“活泼值”事情将会对各服的帮派进行一次大挑选,一起也给广阔帮派办理者和有建帮志愿的玩家敲响了一个警钟,那便是在建帮之前必定要充分考虑行将面对的许多问题,千万不能一时头脑发热就做了决议,更不可被“定为鸡首,不为牛后”的错误思想所左右。
9,天龙八部中活泼值有什么用
在贺岁版中添加了跑商“活泼值”的约束,在此我想就其对帮派的影响谈谈个人观点。   “活泼值”的推出对一些人丁稀疏、商线欠安的小帮构成的冲击应该是最大的,信任在此功用推出后会有部分小帮由于资金无认为济而关闭。   可是,痛定思痛之后咱们再来看待这个问题,这是否有其活泼的一面呢?   先来考虑一个问题,帮派存在的含义是什么?或许大部分人会说它是一个团体,咱们能够在这个团体中找到朋友、遭到维护。我想说这仅仅其一,帮派存在最大的含义其实是它的功用性为帮众带来的效益。怎么了解呢?简略的说便是帮众能够在帮中晋级日子技术、能够取得跑商挣钱的时机、能够经过帮派参与一些特其他副本(如征讨、凤凰城战、镜湖剿匪等)。可是一些帮派办理者恰恰在建帮时没有考虑到帮派功用性的问题,或许对帮派功用性的完成难度预期缺乏。   举个简略的比如,我的朋友有一个小帮,开始她建帮的意图便是“好玩、图喧嚣”,可是帮派建成之后各种问题接二连三,帮派地处黄龙府,没有杰出商线(由于小号跑商时很简略被怪打死,所以没人乐意与其互易商货),帮派成员难以招募,由于无人做使命,导致帮派晋级停滞不前,又由于帮中无法晋级日子技术,开始进帮的几个人终究也都无法地脱离,由此构成恶性循环,终究这个帮只能自生自灭。   再举其他一个比如:我第一个参与的帮派地处雁南正南,开始也是一个小帮,可是由于地理位置杰出、帮主办理有方,很快便招募了一大批喜爱做使命的帮众,由于咱们做使命的热心很高,帮派在短短半年多的时刻里就晋级为五级帮,尔后,高档其他日子技术又招引了大批等级较高的玩家蜂拥而至,帮派建造和帮派实力进一步加强,在很短的时刻里便开展为全服最大的日子帮之一。   看完这两个比如不知道咱们能否了解一个道理:存在即是合理,天然界的生计规律也相同适用于帮派的存亡。我常常翻看全服的帮派列表,上述第一种小帮在全服帮派中占有相当大的比重,能够说这些帮派在功用性方面存在的含义很小乃至是无含义的,而涣散在这些帮中的玩家也很少能够享遭到帮派带来的效益(外挂跑商者在外)。此次活泼值推出后一些小帮将面对崩溃,而这些脱离的帮众再次入帮时必定会十分沉着地挑选那些开展状况杰出的帮派,一些运营较好的大帮人满为患之后,排在次位的那些开展稍差但天然状况杰出的中等帮派或许会因而获益,大批人员的涌入会为这些帮派注入新的生机,帮派建造速度将会有所提高。说了这么多总结起来便是一句话:单个小帮的关闭将推进人力资源的整合,能够将涣散的人力会集起来搞帮派建造,以更快的速度创构效果供咱们共享。   其他从久远的视点看,跟着近期的几回更新,帮派体系的开发已逐步列入策划者的日程(如征讨副本、凤凰城战副本以及帮派NPC处许多没有敞开的功用),而更多帮派功用的敞开将需求更高的帮派建造级其他支撑,信任在不远的将来帮派建造必将迎来一个新的顶峰。而现在的单个小帮现已被远远地甩在了起跑线之外,即便单个小帮现在还能够持续牵强保持,到那时也相同面对巨大的危机(帮派“山鬼”活动呈现之初就从前呈现过一次帮派整合的小动摇)。   能够说,此次的“活泼值”事情将会对各服的帮派进行一次大挑选,一起也给广阔帮派办理者和有建帮志愿的玩家敲响了一个警钟,那便是在建帮之前必定要充分考虑行将面对的许多问题,千万不能一时头脑发热就做了决议,更不可被“定为鸡首,不为牛后”的错误思想所左右。
跑商用的
跑商
跑商用,每次耗费20活泼值。活泼值刷反 小飘 杀星 寻宝 刷7 都给的。
生机 能做配备 或许 在姑苏那儿弄决战
那个是跑商用的 每跑商一次在交票的时分会主动扣除你20点的活泼值 假如你没有活泼直 在跑商的时分能够交票 可是不能拿到钱 需求等第2天拿才干够了