隐秘的怪谈-猫女之夏传奇 防御 上限 下限 重要,传奇世界保护上限下限怎么设置
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纠错留言#隐秘的怪谈-猫女之夏传奇 防御 上限 下限 重要,传奇世界保护上限下限怎么设置简介
设置喝药的推迟,PK才需求设置,一般手动就好!
一般的等级兵士手动喝。法师主动喝道士不喝
2,传奇世界一把兵器的进犯上限和下线是什么意思挑选加上限好还一个是最高进犯一个是最低进犯 是起浮的 详细哪个好要看你的实际情况
行:下限0;上限2列:下限0;上限4
3,请高手点拨怎样才干打破传奇进犯防护等级255的约束你能到达这约束再说怎样打破吧````````~~~ 不是哥们儿损你,全身9-9特点约等于无敌,那么9-9特点+等级225=? 清醒点 ````谢谢
4,传奇世界进犯下限是否具有破防效果假如有那在9套的情况下还这个是没有的 传奇世界特点只要
没有!下线是每次发挥最低。只要加咒骂你堆高下线好。运9每次都是最高上线的.别听哪些没用的,适宜给分
我的电脑老是提示(0x4af70621指令引证的0x051faefa内存。该内存不能为read)这是什么意思啊 ?怎样处理?
5,热血传奇 喝酒没看懂什么意思?
热血传奇喝酒四大奇效! -可抵挡合击损伤! -敞开全新醉酒技术! -激起人物与英豪的先天特点! -添加本身特点! 随同“酿酒”绝技惊现玛法 四大喝酒奇效,敞开传奇簇新年代! 喝酒的用处: 1、取得醉酒度 喝酒后,醉酒度会随之上升 1)可必定程度上抵挡合击损伤! 2)或许取得暂时特点的提高。 3)有助于取得酒量的添加。 4)醉酒度到达必定程度,更可敞开全新醉酒技术! 2、取得酒量 喝酒,可取得酒量的添加: (按F10,翻开人物状态栏,可检查当时酒量) 1)酒量可激起人物与英豪的先天特点! 2)跟着酒量添加,还可饮用更多品种的药酒。 3、取得药力值 饮用药酒,除了取得强壮的暂时才能之外,还可获药力值的添加。 (按F10,翻开人物状态栏,可检查当时药力值) 药力值每堆集到一个阶段,即可获1点本身特点! 可取得特点包含:魔御下限+1、防护下限+1、进犯/魔法/道术下限+1(依据不同工作)、魔御上限+1、防护上限+1、进犯/魔法/道术上限+(依据不同工作)。 按以上次序,药力值每到达一个阶段,即可顺次添加以上1点特点。六次添加为一轮,添加完一轮后进入新的一轮。 立刻前往土郊外酒馆,找到酒馆老板娘,即可开端酿酒! 亲自感触“酒”带来的奇特改变和体会!
6,传奇里的兵器上下限进犯是依据什么设定的兵器上下限进犯一走运值有关,拿判决来说,走运到9(兵器的走运和项圈的走运相加)根本便是刀刀30的进犯。你要咒骂多的话就不简略呈现高进犯。
黑矿:给你们一张表吧,它是决议耐久的仅有要素,无关成功率。 0-30 100 %降3点耐久 30-60 80 %降1点耐久,20% 降3点耐久 60-90 80 %不降耐久,20%降 1点耐久 90-120 8 0%升1点耐久,20 %不升耐久 120-150 80%升3点耐久,2 0%升1点耐久 150-180 100%升3点耐久 注:体系只取纯度 最高的6块黑矿,多放体系不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30耐久4的矿相同都是降3个耐久。 3,首饰:首饰的特点点数是决议成功率的仅有要素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。兵器晋级算,道、魔、攻各2个。3特点中哪个高就升哪个;如特点相同则各会有33%的时机;如没有任何特点(没放或放了巩固等首饰),体系会默许1点道数。体系所取的第二个首饰特点要除以3,余数会被体系抛弃。然后再乘以90%(0.9)便是成功率,10点特点为满分。也便是说最高能够得到90%的成功率,肯定不会呈现100%成功,现在咱们就以武士升进犯为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个六角,升魔, 1×0.9 = 9% 。。二个放大镜,升魔, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个黑潭手,升魔, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个生命,升魔, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个铃铛,升魔, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 铃铛+虹膜项圈,升魔 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个虹膜项圈,升魔, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 法神项圈+虹膜项圈,升魔 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,现已 糟蹋)×0.9 = 90% 二个法神项圈,升魔, 9+(9/3)=12 (最高为10,现已浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰特点取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就能够得到满分90%的成功率。而二个回忆最合算,性价比最高,原因是回忆6点特点刚好能被3整除,再说爆的也多,而且廉价。 72%是个什么概念呢?大约来说≈100把成72把≈10把成7把.换个视点算,预备10把判决轮番升,每次只放2条回忆,那么当只剩下一把判决的时分,应该有37的进犯了。理论上来说,升连 于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,由于魔杖、谷雨不管那个工作都能拿起来,却是高进犯的判决却法师道士的多,原因是兵士首饰的特点显着高于同层次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、品德、降妖;死神3点大于黑潭、回忆、生命比较更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,假如你有时机看到9的龙纹,那么在此之前你最少能够看到10把以上33攻的判决。 传奇兵器晋级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象不管怎样配都有成功的时机,且没有100%成功的几率,不管你怎幺配,就算什么首饰都不放,体系也给你9%的成功率;你有再大的本钱,体系也把你约束在90%成功率以下,就这么简略!